E3 2016 – budućnost video-igara (i ključ za reklamiranje novoj generaciji)
Jun22

E3 2016 – budućnost video-igara (i ključ za reklamiranje novoj generaciji)

Igrači video-igara su jedna od najtežih ciljnih populacija kad je oglašavanje u pitanju. Među oglašivačima važe za mrzovoljnu skupinu koja vrlo brzo odvaja suštinu od marketinških oblandi u koje je umotana. Lako prepoznaju prodajnu priču, i vrlo negativno reaguju na nju. Sviđalo vam se to ili ne, ova grupa je sve veća i predstavlja nacrt novih generacija potrošača. E3 (Electronic Entertainment Expo) je najveći događaj u svijetu igara...

Read More
Vanevar Buš –  pionir hiperteksta i čovjek koji nije izumio kompjuter
Mar24

Vanevar Buš – pionir hiperteksta i čovjek koji nije izumio kompjuter

Danas ga pamtimo kao “čovjeka koji nije izumio kompjuter” – poslednjeg velikog šampiona diferencijalnih pogona – mehaničkih računara koji su još za njegovog života izgubili bitku sa digitalnom braćom. Ono što ga čini velikim je manje poznata činjenica da je daleko prije nastanka Interneta, postavio temelje hiperteksta – jednog od njegovih glavnih koncepata. Vanevar Buš (1890-1974) je sebe smatrao...

Read More
El Paquete – čudo kubanskog “offline interneta”
Dec24

El Paquete – čudo kubanskog “offline interneta”

Ono što mi zovemo Internetom u Kubi gotovo da ne postoji. Među malobrojnima koji imaju dodira sa globalnom mrežom, većina to čine satelitskim telefonima koje plaća neko iz inostranstva (veza je vrlo spora i vrlo skupa). Internet kafei postoje i sat vremena u njima košta preko četvrtine prosječne mjesečne plate. Sa takvim stanjem stvari, faktičko postojanje interneta u zemlji ne ugrožava činjenicu da je država i dalje jedini izvor...

Read More
Top 10 – Najbolje igre u 2014. godini
Dec16

Top 10 – Najbolje igre u 2014. godini

Mnoge od stvari po kojima će igračka 2014. godina ostati upamćena nemaju puno veze sa samom suštinom igranja. Afera Gamersgate je, napokon, donijela ozbiljnu raspravu o etici u profesionalnom igračkom novinarstvu. Ogroman broj velikih naslova (Driveclub, Assassins Creed: Unity, Halo: the Master Chief Collection…) izašli su na tržište u nezavršenom, gotovo neigrivom stanju, kao rezultat politike požurivanja velikih izdavača....

Read More
Roboti koji se mlate
Jul24

Roboti koji se mlate

“Umukni, prokleta kanturino, nije trenutak za filozofiranje!” Bamblbi Pritajeni strahovi japanske nacije materijalizovali su iz okeanskih dubina, 1954. godine, mutantnog reptila sa nuklearnim zadahom, Godzilu – kralja čudovišta, Boga među zvijerima. Svijet je otkinuo za gigantskim stvorenjima koja se bore. Bilo je nečeg čarobnog u mješavini nezaustavljive moći, uništenja epskih proporcija i stranih, neshvatljivih...

Read More